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¿Te parece que de vez en cuando puede ser difícil arrancar a los niños de la televisión, el DVD o el Playstation? Entonces, mira esta lista de actividades nuevas y divertidas que podéis hacer juntos al aire libre.


Descubriendo la naturaleza
La naturaleza es fantástica e independientemente de donde vives está a tu alrededor, todo el tiempo.

Necesitas
Mapa
Mochila
Libreta
Boligrafo
Un tarro pequeño con tapa
Una botella de agua o zumo
Un ligero impermeable
Un tupper hermético
Zapatos cómodos
Posiblemente una cinta métrica
Posiblemente una cámara
Posiblemente unos prismáticos pequeños
Posiblemente un tentempié

Preparaciones

Primero debes decidir donde tu excursión de descubrimientos debe llevarte. Puedes elegir ir a un sitio que ya conoces (en un bosque o parque cercano) o puedes utilizar el mapa para encontrar una ruta segura y seguirla.

Busca una mochila o alguna bolsa parecida que te ayude a tener las manos libres para analizar lo que encuentras. En la mochila metes una libreta, un pequeño tarro, un tupper hermético o una botella de agua o zumo.

Ponte unos zapatos cómodos, ¡y listo!

ACUÉRDATE DE IR CON UN ADULTO EN LA NATURALEZA. TE CUIDAN Y TE AYUDAN A NO PERDERTE.

En el viaje

Utiliza tu bloc de notas para apuntar lo que te encuentras, o haz dibujos de las cosas que ves. Si ves algo que no sabes lo que es (un árbol, un insecto o un pájaro) descríbelo lo mejor que puedas, y cuando llegues a casa podrás consultarlo.

Si llevas una cámara, haz fotos para que los puedas poner junto a tus dibujos y descripciones.

Si vas por un sitio con muchos árboles, utiliza tu cinta métrica para saber cuantos años tienen.

Ata la cinta alrededor del tronco – si el tronco es muy grande seguramente necesitaras ayuda. Como regla empírica un tronco crece alrededor de 2,5. cm al año, entonces si divides tu medida con eso, tendrás una buena seña del tiempo en que el árbol ha estado ahí.

Llévate un lápiz y utilízalo para hacer fricciones de corteza o de hojas. Solamente tienes que poner la hoja o la corteza bajo el papel y frotar cuidadosamente el costado del lápiz sobre el papel, de esta manera verás unas bonitas motas en la superficie.

Si te interesan los insectos, mira bajo las hojas, árboles, flores y piedras y verás lo que encuentras. Cuando encuentres a uno, ponlo cuidadosamente en un el tarro, para poder estudiarlo mas detalladamente. Apunta o dibuja lo que observas. ¿Cómo se mueve? ¿Hace ruidos? Después de unos minutos vuelves a dejar el insecto donde te lo encontraste.

No te olvides de utilizar todos tus sentidos en la excursión.

Escucha los sonidos de la naturaleza. Esto cambia dependiendo de la estación y de donde estas. Apunta lo que escuchas y planifica una excursión nueva en otra estación para que puedas comparar sonidos. Intenta ver la naturaleza desde diferentes ángulos. Ponte justamente debajo de un árbol mira hacia arriba para ver el dibujo precioso que hacen las ramas y las hojas. Mira dentro de los agujeros o troncos huecos y mira bajo las piedras para ver lo que se esconde en el suelo del bosque.¿Que hueles? Siempre tener cuidado en donde metes la nariz. Pero intenta oler a las flores, las plantas y al aire que te rodea. Toma nota de lo diferente que es el olor dependiendo si estas en un bosque denso o cerca de un río. Nunca comas algo que te has encontrado por el camino. Si tienes suerte puede que encuentres bayas silvestres o setas. Pueden ser muy bonitas para mirar, pero por si acaso no debes cogerlas. Pero pasear por el bosque puede ser una tarea muy ardua, así que cómete tu tentempié (un plátano o una manzana). Si te gustan los párajos podrías llevarte unos prismáticos. Describe los diferentes párajos que ves y compáralos con los pájaros que ves en el jardín o fuera de tu ventana.

Nunca debes pertubar nada de lo que ves en el camino. No debes coger las flores o arrancar las hojas de las ramas. Pero puedes recoger las cosas que están en la tierra. Busca las hojas con formas diferentes, bellotas o piñas. Guárdalos en tu tupper para poder examinarlo todo minuciosamente en casa.

¿Hay un río, arroyo, corriente de agua o un lago en tu camino? No te acerques demasiado al borde ya que el arroyo más pequeño puede ser peligroso. Pero disfruta de las distintas plantas, animales e insectos que se juntan alrededor del agua.

Prepara recuerdos

Cuando llegas a casa puedes juntar todas las cosas que apuntaste, dibujaste y recogiste en un álbum de recuerdos. Si disfrutaste del paseo puedes volver a hacerlo en otra época del año y comparar las cosas que oíste, tocaste y oliste.

 

Como jugar al croquet
Aunque la gente no está de acuerdo de cuándo y dónde se inventó el croquet, gente de todo el mundo ha jugado un juego parecido durante más de 500 años.

¿Así que no te parece que ya es hora que también juegas? Lo único que necesitas es un poco de equipo y puedes jugar cuando te apetezca, en tu propio jardin.

Necesitas
Césped
Un juego con 4 bolas de croquet (azul, verde, rojo y amarillo)
Un juego con 6 arcos de croquets y 1 estaquilla de croquet
2 o 4 mazos de croquet

Asi se hace:

  1. Para empezar debes repartir los arcos y la estaquilla en el césped. Los campos de croquet profesionales son enormes (miden aproximadamente 25 x 32 metros), pero no debes preocuparte si el jardín no es tan grande, solamente reparte los arcos con la máxima distancia posible.
  2. El croquet se puede jugar siendo 2 jugadores (single) o 4 jugadores (doble), pero siempre se utilizan 4 bolas. Las bolas roja y amarilla juegan contra las bolas azul y verde. Si jugáis dos personas, una juega con la roja y la amarilla y la otra con la verde y la azul. En un doble cada uno juega con su color, pero la roja y la amarilla siempre forman un equipo y la verde y la azul otro equipo.
  3. El jugador que ha elegido la bola azul empieza, seguido por la roja, la verde y la amarilla. Se empieza aproximadamente a 1 metro del primer arco y se golpea la bola en su dirección. El objetivo del juego es meter la bola por todos los arcos en el orden indicado.
  4. Después le toca al jugador número dos. Puede elegir si quiere intentar meter la bola por el arco o intentar quitar la bola del primer jugador y así reducir las posibilidades de este de atravesar el primer arco.
  5. Cuando han jugado todos (acuérdate de que la orden es azul, rojo, verde, amarillo) le toca otra vez a azul. Debe ahora seguir donde lo dejó y intentar avanzar en el campo.
  6. El juego continúa con los jugadores intentando atravesar los arcos numerados con la bola. Siempre es decisión de cada jugador si quiere utilizar su turno intentando atravesar un arco o si quiere alejar la bola de un contrincante. No te olvides de que también ellos pueden cambiarte el rumbo a ti.
  7. El jugador que primero atraviesa los 6 arcos y da a la estaquilla es el ganador.
 

Prepara un tentempié para pájaros con tu hijo
En verano hay mucha vida en el jardín y especialmente los pájaros son muy interesantes de ver, sobre todo para los niños.

Si les pones un tentempié en el jardín hay muchas posibilidades de que vas a tener visitas frecuentes de tus nuevos amigos plumados. El tentempié para pájaros es divertido y fácil de hacer con tu hijo y puedes colgarlos en cualquier sitio fuera.

Ingredientes
Gran piña abierta de abeto
Cuerda
Crema de cacahuete blando (mejor sin azúcar)
Alpiste, semillas

Necesitas
Un plato

Así se hace:

  1. Ata la cuerda alrededor de la piña y deja un gran dogal arriba. Este lo necesitas para colgar el tentempié después.
  2. Pincelas la crema de cacahuete a la piña. Utiliza un pincel y asegúrate de meterlo bien por todos los agujeros.
  3. Echa alpiste y semillas en el plato y rueda la piña pegajosa en la mezcla. Aprieta bien para que la mezcla esté bien metida en la crema.
  4. Sacude un poco la piña para que caigan las semillas sobrantes y cuelga tu propio tentempié para pájaros en un árbol afuera. Asegúrate de colgarlo en un sitio donde no tiene acceso las ardillas y donde los gatos no pueden coger a los pájaros cuando comen.  
 

Pista para jugar al tejo
Las pistas para jugar al tejo han sido populares en calles y parque infantiles en todo el mundo durante cientos de años y hay pistas casi tan diferentes como jugadores.

Puedes jugar al tejo sólo, pero es más divertido si tienes un pequeño grupo de niños que juega para ganar. Mira abajo para una sugerencia para una pista y empieza a jugar al tejo.

Necesitas
Tiza o cinta adhesiva gorda
Un esquema de una pista que puedas copiar
Marcador (puede ser un piedra, un bolsa con judías secas u otro que es adecuado para tirar)

Así se hace:

Querida casa

  1. Imprime esta descripción para utilizarla cuando tienes que dibujar la pista. Puedes utilizar tiza o cinta adhesiva gorda, pero que no se te olvide pedir permiso antes.
  2. Dibuja una línea donde pones “Salida”. Después da un gran paso adelante y dibuja dos cajas una al lado de la otra. En la caja a la izquierda pone 1 y a la derecha 2. Encima dibujas una caja donde pones 3, encima dos cajas con los números 4 y 5. Encima una caja con el número 6, dos cajas encima ahora con 7 y 8, y finalmente una caja con el número 9. Arriba de todo dibujas un círculo y escribes “Casa”.
  3. El primer jugador debe poner detrás de la línea de salida y tira el marcador en la primera caja. Si el marcador sale fuera en una de las otras cajas o toca una línea, el jugador pierde su turno. Si el marcador se sitúa dentro de la caja el jugador puede hacer su turno arriba y debajo de la pista. En esta pista se debe saltar tanto en una pierna como en dos. Las cajas individuales (3, 6, 9) se deben hacer en una pierna. Las cajas dobles (1+2, 4+5, 7+8 se debe hacer con una pierna en cada caja.
  4. Para hacer la pista correctamente el jugador debe dar la vuelta en la caja redonda donde pone casa y después volver por la pista. Cuando el jugador llega a la caja número 1 debe coger el marcador antes de saltar por la línea de salida.
  5. Si un jugador se salta una caja, toca una línea o pierde el equilibrio de manera que pone un pié o una mano en el suelo, pierde el turno y debe jugar la misma caja otra vez cuando le toque de nuevo.
  6. Cuando el jugador ha pasado arriba y abajo por la pista sin equivocarse, debe tirar el marcador a la caja numero 2 y volver a pasar arriba y abajo por la pista. Un jugador pierde su turno cuando tira mal el marcador o si no lleva a cabo la pista correctamente.
  7. Continúa saltando. Cuando le toca a uno se continúa en la caja donde se equivocaba. El ganador es el jugador que primero lleva a cabo las 10 cajas sin fallar.
 



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